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35 minutos de Beyond: Two Souls

Publicado: abril 30, 2013 en Video Juegos
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35 minutos de gameplay de Beyond: Two Souls, un 6% del juego. Eso es lo que ha enseñado la gente de Quantic Dream en el Festival de Cine de Tribeca este último fin de semana. Y sí, parece que estamos ante un videojuego. David Cage y su equipo siguen empeñados en difuminar aún más la línea que separa el videojuego del cine, para darnos obras tan notables como Heavy Rain. Sin embargo, la apuesta es muy arriesgada, y el público potencial del producto es un nicho muy peligroso.

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Beyond no sera compatible con las 3D

Publicado: marzo 25, 2013 en Video Juegos
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Tras los nuevos detalles que os ofrecimos ayer mismo, hoy siguen llegando a nosotros nuevas noticias de entrevistas que los chicos de Quantic Dream ofrecieron hace unos días a medios de todo el mundo con motivo de la presentación oficial del juego en París.

Este es uno de los títulos que más emocionado me tienen para el año 2013. Una nueva obra maestra del aclamado director y escritor David Cage, donde nuevamente el francés hace uso no solo de una historia fascinante, extremadamente misteriosa y muy envolvente, sino también de el mayor potencial de la consola PlayStation 3 que exprime como parecieran sólo saber en los estudios de Quantic Dream. De hecho, luego de estar tan atento ante cualquier noticia sobre el juego o entrevista a Cage, puedo afirmar que si no tuviera ahora mismo una PS3 me hiciera con una sólo motivado por este título (claro, también aprovecharía el extenso catálogo de buenos juegos para la consola de Sony). Hoy, Sony y Quantic Dream nos anuncian, finalmente, la fecha de lanzamiento de Beyond: Two Souls.

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